Offizielle Ankündigung · Pre-Alpha

HEXILE

Ein Mann. Eine Insel. Unendlich viele Sechsecke.
Das Survival-Abenteuer, auf das die Welt nie gewartet hat.

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bis zum voraussichtlichen Release (Änderungen jederzeit vorbehalten, vor allem nach hinten)

Die Vision

Gestrandet. Gelandet. Gesechseckt.

Dein Schiff ist gesunken, dein Handyempfang auch. Du erwachst an einem einsamen Strand und stellst fest: Die ganze Welt besteht aus Sechsecken. Niemand weiß warum. Die Bienen schweigen.

Erkunde die Insel aus der Vogelperspektive, sammle Holz, Kokosnüsse und fragwürdige Entscheidungen, kämpfe gegen die Wildnis und baue dir ein Zuhause – Sechseck für Sechseck.

Alle Features entdecken

Ingame-Szene: Der Entdecker steht auf einer kleinen Sandinsel zwischen Sechseck-Wasserfeldern
Echtes Ingame-Material* – Einsame Insel, Stufe „Idylle mit Hai“.
Features

Revolutionäre Spielmechaniken.
Zumindest in unserem Kopf.

Hexagonale Welt

Jedes Feld hat genau sechs Nachbarn. Das ist mathematisch bewiesen schöner als vier. Dein Lineal wird es dir nie verzeihen.

Bienenzertifiziert

Erkunden & Sammeln

Laufe durch Strand, Dschungel und Gebirge. Hebe alles auf, was nicht niet- und nagelfest ist. Und danach auch das Niet- und Nagelfeste.

Inventar mit 9 Slots

Bauen & Basteln

Errichte Lagerfeuer, Hütten und das mutmaßlich erste Hex-Boot der Geschichte. Anleitung: Gibt’s nicht. Du schaffst das.

Hammer nicht inbegriffen

Kampf mit Haien*

Strategisches Echtzeit-Zuschauen, wie ein Hai im Wasser Kreise zieht. Tiefgründige Kampfmechanik in Entwicklung (Hai wurde angeschrieben).

Hai-Gewerkschaft verhandelt

Läuft im Browser

PC, Tablet, Handy, Kühlschrank mit Display: Wenn es einen Browser hat, gibt es Sechsecke. Kein Download, keine Installation, kein Elend.

Gebaut mit TypeScript & Excalibur.js

Überleben

Halte Leben, Durst und Energie im Gleichgewicht. Drei Balken, eine Wahrheit: Du hast Hunger. Immer.

Balken: farbenfroh
6Ecken pro Feld (Qualitätsgarantie)
∞Sandkörner in Handarbeit gestreut
1Entdecker. Er ist müde.
0Mikrotransaktionen (bisher)
Spielwelt mit Meer, Strand, Dschungel, Gebirge und Flüssen aus Sechsecken
Vom Strand bis zum Gebirge: alles hexagonal, nichts rund.
Die Welt

Von der Brandung bis zum Gipfel

Türkisfarbenes Meer, goldene Strände, dichte Wälder, schneebedeckte Berge und Flüsse, die sich elegant durch das Sechseckraster schlängeln, ohne sich je zu entschuldigen.

Dank handverlesener, prozedural nachlässig generierter Landschaften sieht jede Insel anders aus. Außer manchmal.

Stimmen zum Spiel

Die Kritiker sind begeistert.
(Sie existieren nur in dieser Seite. Aber sie sind sehr begeistert.)

★★★★★

„Ich habe drei Stunden lang eine Kokosnuss betrachtet. Meisterwerk.“

– Das Magazin für gar nichts
★★★★★

„Endlich ein Spiel, das versteht, dass Kreise überbewertet sind.“

– Sechseck Weekly
★★★★☆

„Der Hai ist sehr überzeugend. Ich habe vorsichtshalber das Badezimmer verlassen.“

– Anonymer Testspieler
★★★★★

„Besser als Realität: Hier hat mein Boot wenigstens einen Boden. Naja, fast.“

– Der Entdecker persönlich
Roadmap

Unser ambitionierter Plan

Transparente Entwicklung ist uns wichtig. Deshalb sind alle Termine verbindlich unverbindlich.

ERLEDIGT

Die Idee

„Wie wäre es mit einer Insel aus Sechsecken?“ – „Ja.“ Mehr Meetings waren nicht nötig.

ERLEDIGT

Erste Konzeptgrafiken

Palmen, Haie, ein kaputtes Boot. Das Kerngeschäft steht.

IN ARBEIT

Pre-Alpha: Der Mann läuft

Er läuft. Meistens in die richtige Richtung. Wasser ist noch eine Meinungsfrage.

GEPLANT

Alpha: Sammeln & Bauen

Holz aufheben, Feuer machen, sich über Feuer freuen.

GEPLANT

Beta: Kämpfen

Der Hai erhält Dialogzeilen und eine Hintergrundgeschichte.

EINES TAGES

Release 1.0

Wenn es fertig ist. Oder wenn der Kaffee leer ist. Je nachdem, was zuerst eintritt.

Technische Daten

Systemanforderungen

PlattformJeder moderne Browser (Chrome, Firefox, Safari, Edge). Internet Explorer wurde auf eine einsame Insel geschickt.
GerätePC, Laptop, Tablet, Smartphone
EngineExcalibur.js (TypeScript) – ritterlich, typsicher, gelegentlich schwertlastig
SpeicherWeniger als ein Urlaubsfoto
EmpfohlenSonnenschutz, Kokoswasser, Geduld
FAQ

Häufig gestellte Fragen

Warum Sechsecke?

Weil Quadrate zu bequem sind, Dreiecke zu spitz und Bienen schon vor uns darauf gekommen sind. Wir stehen auf den Schultern von Insekten.

Wann erscheint das Spiel?

Der Countdown oben sagt es genau. Er ist völlig willkürlich, aber sehr genau.

Was kostet HEXILE?

Aktuell nichts, außer ein bisschen Vorfreude. Der Preis wird nach Abschluss der Hai-Verhandlungen bekannt gegeben.

Ist das alles ernst gemeint?

Das Spiel entsteht wirklich: 2D, Vogelperspektive, Entdecker, Sechsecke, Browser. Der Rest dieser Seite ist liebevoll übertriebenes Marketing.

Kann ich beim Boot mitbauen?

Wir akzeptieren Hilfe, Holz und aufmunternde Worte. Bitte keine Schrauben, das Boot ist rein ideell zusammengehalten.